• 亡灵和血精灵牧师种族技能:虚弱之触现在正确减少近战伤害。
• 我认为是存在着近战的输出劣势,而且我认为盗贼在某些场合的伤害表现不如人意。
• 这只是他们的许多能力针对脚轮,因为它使他们能够尽快找到敌人从30码远到近战范围内与他们。
• 西帕希枪骑兵是从那些富裕得能提供近战用的铠甲的西帕希领主中征募。
• 现在你给她一个没有潜行技能的近战输出英雄的生存能力,然后给她潜行技能。
• 如果你是一个近战DPS职业,德坦克,或者猎人,你会看到。
• 菁英近战单位,能吐胆汁攻击敌人,投射有毒结界,以及将敌人拖向自己。
• 这个技能让暗影牧师在高端竞技场中面对近战职业时拥有更强的生存能力。
• 现在被正确的视为激怒效果。并且也不再被法术攻击触发,只被物理远程和近战攻击触发。
• 召唤石像鬼:现在飞的离地面更近,使近战职业也可以供给到它。
• 轻装近战单位,能够自爆伤害周围敌军。也可建造浑沌圣殿并使用膜拜来强化周围的浑沌部队。
• 停止购买新近战武器。
• 另外在对手已经近身的情况下,蝰蛇也将能通过近战攻击回蓝。
• 浮嵯缓缓靠近战船,凯恩怀抱索斐,和灯神战士一道跃上大船,浮嵯升空而去,带着惝恍迷离的五光十色消失在夜幕里。
• 尽管也装备鳞甲长剑用于近战厮杀,但他们已经把来去如风和火枪齐射的优势诠释得淋漓尽致。
• 将军不喜欢非战斗部队接近战场。
• 在激烈的近战中,敌人被击退了。
• 这时姚启圣下令清军在浓烟的掩护下将战船军迅速驶向明军船队,与南明军展开近战。
• 赵国以郡县为征兵的单位,一般战争往往只征发邻近战场的郡县的壮丁参战,不靠近战场的郡县就不常征发,使他们能休养生息,以备不测之虞。
• 肃清者惯以四人一组行动,凭借一心同体的紧密配合,灵活运用战轮可近战可投掷的特性击败无数教敌。
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